Schlachtkreuzer: Unterschied zwischen den Versionen
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Entwicklungsanlagenlevel | {| class="wikitable" | ||
Techlevel | |- | ||
Module | | Entwicklungsanlagenlevel || 80 - 161 | ||
Kommandopunkte | |- | ||
Angriffswert 550-1100 - 120% | | Techlevel || 20 -30 | ||
Schilde 370-650 - 110% | |- | ||
Panzerung 610-1030 - 110% | | Module || 65 - 147 | ||
Struktur 545-800 - 105% | |- | ||
Wendigkeit 50-20 - 60-50% | | Entwicklungszeit || 500 - 640 Minuten | ||
Reaktor 400-500 (max 1200-7000) - 100% | |- | ||
Laderaum 50-100 (max 100-450) - 100% | | Entwicklungszeit je Modul || + 60 Minuten / + 1 Stunde | ||
Sensoren 12-15 (max 125-200) - 60% | |- | ||
Tarnung 4-1 (max 350-400) - 50-15% | | Bauzeit || 16245 - 21680 Minuten / 11,28 - 15,06 Tage | ||
Personal minimum 630-1190 (min 1) - 100% | |- | ||
Personal maximum 660-1250 (min 0) - 100% | | Bauzeit je Modul || 200 Minuten / 3,34 Stunden | ||
Sprung Sektor 50-50 (min 30) - 100% | |- | ||
Sprung Quadrant 200-200 (min 120) - 100% | | Kommandopunkte || 180-340 (min 156-282) | ||
Sprung Venad 110-150 (min 55-75) - 100% | |- | ||
Sprungzeit 116-170 (min 81-119) - 100% | |Angriffswert || 550-1100 - 120% | ||
Angriffszeit 15-19 (min 13-16) - 100% | |- | ||
Angriffsenergie 360-450 (min 6) - 110% | |Schilde ||370-650 - 110% | ||
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|Panzerung || 610-1030 - 110% | |||
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|Struktur || 545-800 - 105% | |||
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|Wendigkeit || 50-20 - 60-50% | |||
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|Reaktor || 400-500 (max 1200-7000) - 100% | |||
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|Laderaum || 50-100 (max 100-450) - 100% | |||
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|Sensoren || 12-15 (max 125-200) - 60% | |||
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|Tarnung || 4-1 (max 350-400) - 50-15% | |||
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|Personal minimum || 630-1190 (min 1) - 100% | |||
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|Personal maximum || 660-1250 (min 0) - 100% | |||
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|Sprung Sektor || 50-50 (min 30) - 100% | |||
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|Sprung Quadrant || 200-200 (min 120) - 100% | |||
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|Sprung Venad || 110-150 (min 55-75) - 100% | |||
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|Angriffszeit || 15-19 (min 13-16) - 100% | |||
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|Angriffsenergie || 360-450 (min 6) - 110% | |||
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Aktuelle Version vom 15. April 2023, 21:31 Uhr
Beschreibung
Viele Waffen, hohe Panzerung, der Schlachtkreuzer, ein mittelschweres Kampfschiff, dass für den schweren Kampf geeignet ist. Die Vereinigung von Feuerkraft und Wendigkeit ermöglichen ein umfangreiches Einsatzspektrum, egal ob als Begleiter für noch größere Schiffe oder als Hauptwaffenträger einer Flotte.
Geschichtliches
Der erste Schlachtkreuzer wurde am 31.10.2009 von der LIGA entwickelt und trug den Namen "GALACTICA". Es vergingen noch ein paar Jahre, bis diese Schiffsklasse sich durchsetzte. Heute im Jahr 2013 fliegen und entwickeln die meisten großen Clans diesen Schiffstyp und ersetzen die bis dahin mächtigen Kreuzer. 2017 erreichen diese Kolosse Angriffswerte weit über 60000 und Kampfwerte von über 40000.
Allgemeine Daten
Entwicklungsanlagenlevel | 80 - 161 |
Techlevel | 20 -30 |
Module | 65 - 147 |
Entwicklungszeit | 500 - 640 Minuten |
Entwicklungszeit je Modul | + 60 Minuten / + 1 Stunde |
Bauzeit | 16245 - 21680 Minuten / 11,28 - 15,06 Tage |
Bauzeit je Modul | 200 Minuten / 3,34 Stunden |
Kommandopunkte | 180-340 (min 156-282) |
Angriffswert | 550-1100 - 120% |
Schilde | 370-650 - 110% |
Panzerung | 610-1030 - 110% |
Struktur | 545-800 - 105% |
Wendigkeit | 50-20 - 60-50% |
Reaktor | 400-500 (max 1200-7000) - 100% |
Laderaum | 50-100 (max 100-450) - 100% |
Sensoren | 12-15 (max 125-200) - 60% |
Tarnung | 4-1 (max 350-400) - 50-15% |
Personal minimum | 630-1190 (min 1) - 100% |
Personal maximum | 660-1250 (min 0) - 100% |
Sprung Sektor | 50-50 (min 30) - 100% |
Sprung Quadrant | 200-200 (min 120) - 100% |
Sprung Venad | 110-150 (min 55-75) - 100% |
Sprungzeit | 116-170 (min 81-119) - 100% |
Angriffszeit | 15-19 (min 13-16) - 100% |
Angriffsenergie | 360-450 (min 6) - 110% |