Taktisches Training: Unterschied zwischen den Versionen

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Das taktische Training lehrt die Besatzungen und insbesonrere die Offizieren die Grundzüge eines zielgerichteten Angriffs. Zwar wird durch das zögerliche Angreifern von den Schilden mehr abverlangt, jedoch werden deutlich höhere Schäden am Rumpf der Feindschiffe verursacht, was wiederum zu einem gesteigertem Erfahrungsgewinn beiträgt. Von dieser Methode profitieren insbesondere Schiffe, welche mit ihren Waffen in der Lage sind selbst stärkere Schilde zu durchschlagen um physikalischen Schaden anrichten zu können.
Das taktische Training lehrt die Besatzungen und insbesondere die Offiziere die Grundzüge eines zielgerichteten Angriffs.
 
Zwar wird durch das zögerliche Angreifern von den Schilden mehr Leistung abverlangt, jedoch werden deutlich höhere Schäden am Rumpf der feindlichen Schiffe verursacht, was wiederum zu einem gesteigerten Erfahrungsgewinn beiträgt.
 
Von dieser Methode profitieren insbesondere Schiffe, welche mit ihren Waffen in der Lage sind selbst stärkere Schilde zu durchschlagen um physikalischen Schaden anrichten zu können.
 
In der Regel ist es nicht ratsam diese Taktik zu wählen, wenn man vom eigenem Sieg und der Überlegenheit der eigenen Schiffe nicht absolut überzeugt ist.
 
== Werte ==
* Benötigtes Admiral-Level: 0
* Boni/Mali
*:* Captainschaden -90%
*:* Crewtote -90%
*:* Strukturschaden -90%
*:* Systemschaden -90%
*:* Schilddurchlässigkeit 50%
*:* Rettungswurf, Schiffe Vert. 100%
*:* Rettungswurf, Captains Vert. 100%

Aktuelle Version vom 14. März 2024, 11:53 Uhr

Das taktische Training lehrt die Besatzungen und insbesondere die Offiziere die Grundzüge eines zielgerichteten Angriffs.

Zwar wird durch das zögerliche Angreifern von den Schilden mehr Leistung abverlangt, jedoch werden deutlich höhere Schäden am Rumpf der feindlichen Schiffe verursacht, was wiederum zu einem gesteigerten Erfahrungsgewinn beiträgt.

Von dieser Methode profitieren insbesondere Schiffe, welche mit ihren Waffen in der Lage sind selbst stärkere Schilde zu durchschlagen um physikalischen Schaden anrichten zu können.

In der Regel ist es nicht ratsam diese Taktik zu wählen, wenn man vom eigenem Sieg und der Überlegenheit der eigenen Schiffe nicht absolut überzeugt ist.

Werte

  • Benötigtes Admiral-Level: 0
  • Boni/Mali
    • Captainschaden -90%
    • Crewtote -90%
    • Strukturschaden -90%
    • Systemschaden -90%
    • Schilddurchlässigkeit 50%
    • Rettungswurf, Schiffe Vert. 100%
    • Rettungswurf, Captains Vert. 100%