Schifftypen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Schiffe]]
#redirect [[Schiffstypen]]
Mit dem (Raum-)Schiff kann man in den [[Weltraum|Weltraum]] fliegen, um Ressourcen zu sammeln, andere Spieler, oder Aliens anzugreifen. Je nach den Werten eines Schiffes, eignet es sich für Unterschiedliche Tätigkeiten.
 
Ein Schiff besteht aus einem [[Rumpf]] und eingebauten [[Modul|Modulen]]. Der Rumpf bestimmt hauptsächlich, wozu ein Schiff eingesetzt werden kann.
 
Die genauen Daten, wann welcher Schiffsrumpf mit welchem Typ verfügbar ist, sind der [[Entwicklungsanlage]] zuentnehmen.
 
== Korvette ==
Anfängerschiff, dementsprechend billig und schnell zu bauen. Niedrige bis niedrigste Werte. Sollte möglichst bald durch einen Frachter ersetzt werden.
 
== Fregatte ==
Die Fregatte ist ein kleines Kriegsschiff, welches jedoch deutlich größer ist als die Korvette.
Entgegen der Korvette ist sie jedoch kein Mehrzweckschiff und verfügt dementsprechend standardmäßig über keinen Frachtraum.
 
== Frachtschiff ==
Ein Frachtschiff ist ein Schiff, das einen relativ großen [[Frachtraum]] besitzt um [[Ressourcen]] zu sammeln.
Für militärische Auseinandersetzungen ist dieses Schiff ungeeignet.
 
== Tankschiff ==
Ein Tankschiff besitzt einen großen [[Reaktor (Schiff)|Reaktor]] aber weder Laderaum noch Bewaffnung. Es dient zum Auftanken andere Schiffe, wie z.B. Fracht- oder Kriegsschiffe, damit diese weitere Sprünge oder Angriffe durchführen können.
 
== Versorger ==
Versorger stellen eine Mischung aus Fracht- und Tankschiffen dar. Sie haben im Gegensatz zu Frachtern zwar einen kleineren [[Frachtraum]], dafür besitzen sie zumeist einen etwas größeren Reaktor und haben somit eine höhere Reichweite.
 
== Zerstörer ==
Zerstörer sind Schiffe, welche zum Verteidigen oder Angreifen eingesetzt werden können.
 
== Kreuzer ==
Der Kreuzer ist ein militärischer Schiffstyp, der dem Zerstörer um Weiten vorraus ist.
 
== Weitere Schiffstypen ==
Es existieren in Revorix noch weitere Schiffstypen, die allerdings erst mit sehr hohen Stufen der Entwicklungsanlage freigeschaltet werden können. Dazu zählen Schlachtkreuzer, Gefechtsstation, Schlachtschiff, Kampfstern und Titan. Details findet man in der der [[Entwicklungsanlage]].

Aktuelle Version vom 17. August 2006, 08:04 Uhr

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