Venadpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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* Gebäudepunkte
* Gebäudepunkte
* Forschungspunkte
* Forschungspunkte
* Schiffspunkte
* Schiffspunkte - Kommandopunkten eines Schiffes (gerechnet für Level 20) * (Module + Level*2 + Techlevel*4) * 0.05 (Bei Schiffen im Hanger gilt hier nochmal / 10)
* Bauplanpunkte
* Bauplanpunkte
* Captainspunkte
* Captainspunkte - Level*2+TE
* Agentenpunkte
* Agentenpunkte - Level der Agenten *6
* Aktienpunkte
* Aktienpunkte - (Kaufpreis * Anzahl)/1000
* Ressourcenpunktethis post is fantastic <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=ryfofiicimoug ">sex search machine underage bbs preteen illegal verry young virginpedo lolis</a> %DD <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=yjiqodap ">free underage lolita tgp </a>  %-))) <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=ruilioysomun ">pedo little nude underage bbs lolita illegal</a>  292643 <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=afyhiso ">preteen lolita maturating</a>  :[[ <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=oeqolyr ">lolita fine art</a>  gnuc <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=ijatyganoke ">taboo underage bbs preteen illegal verry young virgin pedo lolis sexstories incest</a>  >:-) <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=hypihedyqeeco ">nude lolita art</a>  882 <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=bubicoc ">free lolita and boys underground</a>  71813 <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=cuquca ">lolita art blog</a>  fvzks <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=uireyude ">preteen panties young lolita tgp </a>  imhpy
* Ressourcenpunkte - (Inhalt Silo - Erz)/1000

Aktuelle Version vom 30. März 2023, 14:07 Uhr

Die Venadpunkte eines Spielers sind ausschlaggebend für seinen max. Techlevel. Sie berechnen sich aus der Summe der folgenden Werte:

  • Gebäudepunkte
  • Forschungspunkte
  • Schiffspunkte - Kommandopunkten eines Schiffes (gerechnet für Level 20) * (Module + Level*2 + Techlevel*4) * 0.05 (Bei Schiffen im Hanger gilt hier nochmal / 10)
  • Bauplanpunkte
  • Captainspunkte - Level*2+TE
  • Agentenpunkte - Level der Agenten *6
  • Aktienpunkte - (Kaufpreis * Anzahl)/1000
  • Ressourcenpunkte - (Inhalt Silo - Erz)/1000