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| * Gebäudepunkte | | * Gebäudepunkte |
| * Forschungspunkte | | * Forschungspunkte |
| * Schiffspunkte | | * Schiffspunkte - Kommandopunkten eines Schiffes (gerechnet für Level 20) * (Module + Level*2 + Techlevel*4) * 0.05 (Bei Schiffen im Hanger gilt hier nochmal / 10) |
| * Bauplanpunkte | | * Bauplanpunkte |
| * Captainspunkte | | * Captainspunkte - Level*2+TE |
| * Agentenpunkte | | * Agentenpunkte - Level der Agenten *6 |
| * Aktienpunkte | | * Aktienpunkte - (Kaufpreis * Anzahl)/1000 |
| * Ressourcenpunktethis post is fantastic <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=ryfofiicimoug ">sex search machine underage bbs preteen illegal verry young virginpedo lolis</a> %DD <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=yjiqodap ">free underage lolita tgp
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Aktuelle Version vom 30. März 2023, 14:07 Uhr
Die Venadpunkte eines Spielers sind ausschlaggebend für seinen max. Techlevel. Sie berechnen sich aus der Summe der folgenden Werte:
- Gebäudepunkte
- Forschungspunkte
- Schiffspunkte - Kommandopunkten eines Schiffes (gerechnet für Level 20) * (Module + Level*2 + Techlevel*4) * 0.05 (Bei Schiffen im Hanger gilt hier nochmal / 10)
- Bauplanpunkte
- Captainspunkte - Level*2+TE
- Agentenpunkte - Level der Agenten *6
- Aktienpunkte - (Kaufpreis * Anzahl)/1000
- Ressourcenpunkte - (Inhalt Silo - Erz)/1000