Venadpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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* Gebäudepunkte
* Gebäudepunkte
* Forschungspunkte
* Forschungspunkte
* Schiffspunkte
* Schiffspunkte - Kommandopunkten eines Schiffes (gerechnet für Level 20) * (Module + Level*2 + Techlevel*4) * 0.05 (Bei Schiffen im Hanger gilt hier nochmal / 10)
* Bauplanpunkte
* Bauplanpunkte
* Captainspunkte
* Captainspunkte - Level*2+TE
* Agentenpunkte
* Agentenpunkte - Level der Agenten *6
* Aktienpunkte
* Aktienpunkte - (Kaufpreis * Anzahl)/1000
* Ressourcenpunktereal beauty page <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=johugiesy ">naked beach kids pics</a>  ydt <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=fitojydafydap ">nude girls kids or childrens</a>  %]] <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=afyifoj ">youwantlinks</a>  170 <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=elylusuiiug ">park models</a>  18229 <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=ieybae ">vicky hussyfan</a>  77253 <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=oleganyjifij ">russian model pics </a>  61802 <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=ihobeqon ">boystop preteen boys f.ck top lists</a>  yqa <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=ygijarotihug ">pre teen bikini models, illegal russian preteens</a>  3000 <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=potirupilu ">little nude boy, nude preteen boys</a>  zape <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=kiqosorinute ">nastia mouse model</a> >:((( <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=amuqiulig ">preteens girls naked </a>  :OO <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=efahul ">nude preteens gils</a>  %DD <a href=" http://club.ign.com/b/about?username=afegotoc ">illegal very young virgin sex with dogs</a>  iqjtcx
* Ressourcenpunkte - (Inhalt Silo - Erz)/1000

Aktuelle Version vom 30. März 2023, 14:07 Uhr

Die Venadpunkte eines Spielers sind ausschlaggebend für seinen max. Techlevel. Sie berechnen sich aus der Summe der folgenden Werte:

  • Gebäudepunkte
  • Forschungspunkte
  • Schiffspunkte - Kommandopunkten eines Schiffes (gerechnet für Level 20) * (Module + Level*2 + Techlevel*4) * 0.05 (Bei Schiffen im Hanger gilt hier nochmal / 10)
  • Bauplanpunkte
  • Captainspunkte - Level*2+TE
  • Agentenpunkte - Level der Agenten *6
  • Aktienpunkte - (Kaufpreis * Anzahl)/1000
  • Ressourcenpunkte - (Inhalt Silo - Erz)/1000