Captain: Unterschied zwischen den Versionen
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== Captain == | == Captain == | ||
=== RPG === | |||
Der Captain, die Seele eines jeden Raumschiffes, er führt die Mannschaft, verwaltet die Fracht, koordiniert den Feuerkampf und kommandiert auch ganze Flotten. Die Captains der modernen Raumfahrt sind mit Implantaten ausgestattet, die die geistigen Leistungen optimieren, ohne dem Körper zu schaden. Obwohl ihre Leistungen Maschinen gleichen, bleiben sie dennoch Menschen, auch wenn mittlerweile nicht mehr alle Menschen geboren werden, sondern mitunter auch geklont. Captains haben in der Regel kein Dienstzeitende, bei Fortgeschrittenem Alter verbleiben sie im Venad und führen die Flotte aus der Ferne. Dabei wird ihr Verstand und Bewusstsein in einen Leihkörper transferiert. Angreifbar bleiben sie dennoch und können sogar getötet werden, denn kein Körper kann ohne den Geist leben.<br/> | |||
Je nach Talent gestalltet sich die Ausbildung, denn nur Anwärter mit Potential sind auch in der Lage große Taktiker oder Admiräle zu werden. Unabhängig davon gibt es eine Laufbahnvorschrift, die besagt, dass jeder Captain Pilotenerfahrung sammeln muss, denn er wird im Normalfall immer das gleiche Schiff kommandieren. Captains haben eine besondere Dienststellung, sie stehen über den Mannschaften, Unteroffizieren und Offizieren und ab einem Gewissen Rang sogar Generalen.<br/> | |||
=== Werte eines Captains === | === Werte eines Captains === | ||
Ein Captain hat eine große Anzahl von Werten, die nachstehend aufgelistet und erläutert werden. | Ein Captain hat eine große Anzahl von Werten, die nachstehend aufgelistet und erläutert werden. | ||
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|- | |- | ||
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| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
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| | | 233373 | ||
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| 226301 | |||
| 223226 | |||
|- | |- | ||
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| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| 387298 | | 387298 | ||
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| | | 365782 | ||
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| 354697 | |||
| 349878 | |||
|- | |- | ||
|51 | | 51 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
| 685787 | | 685787 | ||
| | | 659051 | ||
| | | 647688 | ||
|} | | 637407 | ||
| | |||
|} | |||
* 25.000 XP | * 25.000 XP | ||
*:* IQ 208 Level 35 (XPs 25'350 / 28'542 5%) | *:* IQ 208 Level 35 (XPs 25'350 / 28'542 5%) | ||
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''Ein toter Captain ist immernoch Ihrem [[Venad]] zugeteilt. Dieser Captain kann durch Artefakte ([[Naniten|Regenerative Naniten bzw die ehemaligen Regenerativen Naniten Typ I, II, III]]) oder in der Trainingsanlage wiederbelebt werden.'' | ''Ein toter Captain ist immernoch Ihrem [[Venad]] zugeteilt. Dieser Captain kann durch Artefakte ([[Naniten|Regenerative Naniten bzw die ehemaligen Regenerativen Naniten Typ I, II, III]]) oder in der Trainingsanlage wiederbelebt werden.'' | ||
Eine Wiederbelebung in der Trainingsanlange kostet | |||
* 4h pro Captain-Level (-0,5% je Trainingsanlagenleve bis Level 100)) | |||
* 25% XP (Maximal 20.000) | |||
* 3 Lebenspunke (dauerhaft) | |||
* 10.000 Credits | |||
=== Flottenadmiral / Gefechtsadmiral === | === Flottenadmiral / Gefechtsadmiral === | ||
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=== Ränge === | === Ränge === | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" cellpadding="3" style="border-collapse: collapse;" | |||
'''Dienstgrade'''<br/> | |||
Die Dienstgrade sind in folgende Gruppen unterteilt:<br/> | |||
Pilots/Piloten<br/> | |||
Veteran Pilots/Erfahrene Piloten<br/> | |||
Warrant Officers/Vizeoffiziere<br/> | |||
Petty Officers/Fähnriche<br/> | |||
Officers/Offiziere<br/> | |||
Field Officers/Stabsoffiziere<br/> | |||
Admirals/Admirale<br/> | |||
Marshalls/Marschälle<br/> | |||
Chiefs of Staff/Stabschefs<br/> | |||
{| width="960px" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" cellpadding="3" style="border-collapse: collapse;" | |||
! Level | ! Level | ||
! Rangbezeichnung | ! Rangbezeichnung | ||
! Levelup auf nächstes LVL bei ... XPs | ! width="300px | "Levelup auf nächstes LVL bei ... XPs | ||
! Ab Admiral-Level verfügbare Taktik | ! Ab Admiral-Level verfügbare Taktik | ||
! | |||
|- | |||
| colspan="5" | '''Pilots:'''<br/> | |||
Jeder neu ausgebildete Captain von der Akademie beginnt als "Recruit". Er wird mit einfachen Aufgabe betraut, um Erfahrungen als Pilot und Captain seines Schiffes zu sammeln. | |||
|- | |- | ||
| 0 | | 0 | ||
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| 1 (IQ egal) | | 1 (IQ egal) | ||
| [[Normaler Angriff]], [[Taktisches Training]], [[Vertreiben]] | | [[Normaler Angriff]], [[Taktisches Training]], [[Vertreiben]] | ||
| [[Datei:00.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 1 | | 1 | ||
| Spaceman | | Spaceman | ||
| 62 (IQ 122) | | 62 (IQ 122) | ||
| | |||
| [[Datei:01.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
Zeile 738: | Zeile 980: | ||
| 121 (IQ 150) | | 121 (IQ 150) | ||
| | | | ||
| [[Datei:02.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
Zeile 743: | Zeile 986: | ||
| 192 (IQ 150) | | 192 (IQ 150) | ||
| | | | ||
| [[Datei:03.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 4 | | 4 | ||
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| 259 (IQ 173) | | 259 (IQ 173) | ||
| [[Ausweichmanöver]] | | [[Ausweichmanöver]] | ||
| [[Datei:04.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 5 | | 5 | ||
Zeile 753: | Zeile 998: | ||
| 381 (IQ 136) | | 381 (IQ 136) | ||
| | | | ||
| [[Datei:05.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 6 | | 6 | ||
Zeile 758: | Zeile 1.004: | ||
| 489 (IQ 136) | | 489 (IQ 136) | ||
| | | | ||
| [[Datei:06.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 7 | | 7 | ||
Zeile 763: | Zeile 1.010: | ||
| 589 (IQ 149) | | 589 (IQ 149) | ||
| | | | ||
|- | | [[Datei:07.jpg|zentriert]] | ||
|- | |||
| colspan="5" | '''Veteran Pilots:'''<br/> | |||
Sie sind junge Captains mit ausreichend praktischer Erfahrung und können sich nun den anspruchvolleren Aufgaben eines Kommandeurs stellen. Dabei rückt die Pilotentätigkeit nach und nach in den Hintergrund und die Führung und Organisation des Schiffes oder einer kleinen Flotte nehmen mehr Platz ein. | |||
|- | |||
| 8 | | 8 | ||
| Corporal | | Corporal | ||
| 667 (IQ 185) | | 667 (IQ 185) | ||
| [[Konzentrierter Angriff]] | | [[Konzentrierter Angriff]] | ||
| [[Datei:08.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 9 | | 9 | ||
| Lance Corporal | | Lance Corporal | ||
| 802 (IQ 188) | | 802 (IQ 188) | ||
| | |||
| [[Datei:09.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 10 | | 10 | ||
Zeile 777: | Zeile 1.031: | ||
| 954 (IQ 192) | | 954 (IQ 192) | ||
| [[Dauerbeschuss]] | | [[Dauerbeschuss]] | ||
| [[Datei:10.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 11 | | 11 | ||
Zeile 782: | Zeile 1.037: | ||
| 1166 (IQ 175) | | 1166 (IQ 175) | ||
| | | | ||
| [[Datei:11.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 12 | | 12 | ||
Zeile 787: | Zeile 1.043: | ||
| 1278 (IQ 216) | | 1278 (IQ 216) | ||
| [[Kritischer Systemangriff]] | | [[Kritischer Systemangriff]] | ||
| [[Datei:12.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 13 | | 13 | ||
| Orbit Officer | | Orbit Officer | ||
| 1534 (IQ 200) | | 1534 (IQ 200) | ||
| | |||
| [[Datei:13.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 14 | | 14 | ||
Zeile 796: | Zeile 1.055: | ||
| 1778 (IQ 203) | | 1778 (IQ 203) | ||
| [[Multivektor Angriff]] | | [[Multivektor Angriff]] | ||
| [[Datei:14.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 15 | | 15 | ||
| Chief Officer | | Chief Officer | ||
| 2053 (IQ 206) | | 2053 (IQ 206) | ||
| | |||
| [[Datei:15.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 16 | | 16 | ||
Zeile 805: | Zeile 1.067: | ||
| 2424 (IQ 209) | | 2424 (IQ 209) | ||
| [[Sturmangriff]] | | [[Sturmangriff]] | ||
| [[Datei:16.jpg|zentriert]] | |||
|- | |||
| colspan="5" | '''Warrant Officers:'''<br/> | |||
Diese Ränge zeichnen sich durch genügend Erfahrung aus, um komplizierte Logistische und Versorgungsaufgaben wahrzunehmen. Zusätzlich eignen sie sich zur Sektorsicherung oder Aufklärung, um hauptsächlich erste Erfahrungen in der Defensive zu sammeln. | |||
|- | |- | ||
| 17 | | 17 | ||
| Warrant Officer | | Warrant Officer | ||
| 2649 (IQ 230) | | 2649 (IQ 230) | ||
| | |||
| [[Datei:17.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 18 | | 18 | ||
Zeile 814: | Zeile 1.082: | ||
| 3217 (IQ 193) | | 3217 (IQ 193) | ||
| [[Nahkampf]] | | [[Nahkampf]] | ||
| [[Datei:18.jpg|zentriert]] | |||
|- | |||
| colspan="5" | '''Petty Officers:'''<br/> | |||
Diese Captains werden einem intensiven Gefechtstraining ausgesetzt oder in Kampfgebiete mit geringem Risiko geschickt. Dadurch lernen sie viele Grundzüge der Kampfführung, um auch Erfahrung im Angriff zu sammeln. | |||
|- | |- | ||
| 19 | | 19 | ||
| Ensign | | Ensign | ||
| 3630 (IQ 203) | | 3630 (IQ 203) | ||
| | |||
| [[Datei:19.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 20 | | 20 | ||
Zeile 823: | Zeile 1.097: | ||
| 4047 (IQ 221) | | 4047 (IQ 221) | ||
| [[Fernangriff]] | | [[Fernangriff]] | ||
| [[Datei:20.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 21 | | 21 | ||
| 3rd Lieutenant | | 3rd Lieutenant | ||
| 4611 (IQ 224) | | 4611 (IQ 224) | ||
| | |||
| [[Datei:21.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 22 | | 22 | ||
Zeile 832: | Zeile 1.109: | ||
| 5329 (IQ 216) | | 5329 (IQ 216) | ||
| [[Hinterhalt]] | | [[Hinterhalt]] | ||
| [[Datei:22.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 23 | | 23 | ||
| 1st Lieutenant | | 1st Lieutenant | ||
| 5964 (IQ 230) | | 5964 (IQ 230) | ||
| | |||
| [[Datei:23.jpg|zentriert]] | |||
|- | |||
| colspan="5" | '''Officers:'''<br/> | |||
Erfahrene Offiziere, die sich gut für das Kommando kleiner Stoßtrupps oder Spezialkommandos eignen. Sie weisen viel Erfahrung in der Defensiven und Verdeckten Kampfführung auf und sind zugleich in der Lage günstige Ausgangslagen für einen Angriff zu schaffen. | |||
|- | |- | ||
| 24 | | 24 | ||
Zeile 841: | Zeile 1.124: | ||
| 6873 (IQ 222), 6913 (IQ 218) | | 6873 (IQ 222), 6913 (IQ 218) | ||
| [[Chirurgischer Schnitt]] | | [[Chirurgischer Schnitt]] | ||
| [[Datei:24.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 25 | | 25 | ||
| Lt. Commander 2nd Class | | Lt. Commander 2nd Class | ||
| 7885 (IQ 217), 8124 (IQ 198) | | 7885 (IQ 217), 8124 (IQ 198) | ||
| | |||
| [[Datei:25.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 26 | | 26 | ||
Zeile 850: | Zeile 1.136: | ||
| 9042 (IQ 212) | | 9042 (IQ 212) | ||
| [[Sondierung]] | | [[Sondierung]] | ||
| [[Datei:26.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 27 | | 27 | ||
| Sub Commander | | Sub Commander | ||
| 10254 (IQ 214) | | 10254 (IQ 214) | ||
| | |||
| [[Datei:27.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 28 | | 28 | ||
Zeile 859: | Zeile 1.148: | ||
| 10954 (IQ 264) | | 10954 (IQ 264) | ||
| [[Hit-and-Run]] | | [[Hit-and-Run]] | ||
| [[Datei:28.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 29 | | 29 | ||
| Orbit Commander | | Orbit Commander | ||
| 13074 (IQ 223) | | 13074 (IQ 223) | ||
| | |||
| [[Datei:29.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 30 | | 30 | ||
Zeile 868: | Zeile 1.160: | ||
| 14690 (IQ 231) | | 14690 (IQ 231) | ||
| [[Taktisches Profi Training]] | | [[Taktisches Profi Training]] | ||
| [[Datei:30.jpg|zentriert]] | |||
|- | |||
| colspan="5" | '''Field Officers:'''<br/> | |||
Im Gefecht sind sie die Schnittstelle zwischen der Flotte und dem Oberkommando. Auf ihre Anweisung ist immer Verlass, sie können ihr Wissen nahezu prezise einsetzen um geforderte Aufgaben professionell zu lösen. Durch viel Kampferfahrung sind diese Captains in der Lage effiziente Manöver zu fliegen, um selbst aus ausweglosen Situationen einen Vorteil zu erlangen. | |||
|- | |- | ||
| 31 | | 31 | ||
| Major | | Major | ||
| 16220 (IQ 254) | | 16220 (IQ 254) | ||
| | |||
| [[Datei:31.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 32 | | 32 | ||
Zeile 877: | Zeile 1.175: | ||
| 18758 (IQ 238) | | 18758 (IQ 238) | ||
| [[Abgesicherter Angriff]] | | [[Abgesicherter Angriff]] | ||
| [[Datei:32.jpg|zentriert]] | |||
|- | |||
| colspan="5" | '''Admirals:'''<br/> | |||
Enorme Erfahrung und die hohe Kunst der Koordination, die Fähigkeiten der Admirale sind bemerkenswert, sie schaffen es selbst bei großen Schiffen mit Begleitflotte nicht den Überblick zu verlieren und Effektiv Gefechte zu führen. | |||
|- | |- | ||
| 33 | | 33 | ||
Zeile 882: | Zeile 1.184: | ||
| 22054 (IQ 212), 21587 (IQ 227) | | 22054 (IQ 212), 21587 (IQ 227) | ||
| | | | ||
| [[Datei:33.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 34 | | 34 | ||
Zeile 887: | Zeile 1.190: | ||
| 24485 (IQ 227) | | 24485 (IQ 227) | ||
| | | | ||
| [[Datei:34.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 35 | | 35 | ||
Zeile 892: | Zeile 1.196: | ||
| 28817 (IQ 202), 26834 (IQ 255) | | 28817 (IQ 202), 26834 (IQ 255) | ||
| [[Sichelangriff]] | | [[Sichelangriff]] | ||
| [[Datei:35.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 36 | | 36 | ||
Zeile 897: | Zeile 1.202: | ||
| 31654 (IQ 223) | | 31654 (IQ 223) | ||
| [[Machtdemonstration]] | | [[Machtdemonstration]] | ||
| [[Datei:36.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 37 | | 37 | ||
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| 34825 (IQ 258), 33289 (IQ 291) | | 34825 (IQ 258), 33289 (IQ 291) | ||
| | | | ||
| [[Datei:37.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 38 | | 38 | ||
Zeile 907: | Zeile 1.214: | ||
| 41398 (IQ 211), 38153 (IQ 279) | | 41398 (IQ 211), 38153 (IQ 279) | ||
| | | | ||
| [[Datei:38.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 39 | | 39 | ||
Zeile 912: | Zeile 1.220: | ||
| 45112 (IQ 240) | | 45112 (IQ 240) | ||
| [[Zangenangriff]] | | [[Zangenangriff]] | ||
| [[Datei:39.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 40 | | 40 | ||
Zeile 917: | Zeile 1.226: | ||
| 49904 (IQ 262), 53911 (IQ 203) | | 49904 (IQ 262), 53911 (IQ 203) | ||
| [[Todeskralle]] | | [[Todeskralle]] | ||
|- | | [[Datei:40.jpg|zentriert]] | ||
|- | |||
| colspan="5" | '''Marshalls:'''<br/> | |||
Solche hohen Dienstgrade sind erst bei der modernen Raumfahrt eingeführt worden, als man feststellte, dass die erbrachtung Leistungen der Admirale, nicht mehr durch den Dienstgrad gewürdigt werden. Immer größer werdende Schiffe und Flotten verlangen von den Marschällen einiges ab und dennoch ist die Federführung dieser Captains bemerkenswert und grenzen an Übermenschlichkeit, was wohl auch durch die Implantate begründbar ist. | |||
|- | |||
| 41 | | 41 | ||
| Sub Marshall | | Sub Marshall | ||
| 58308 (IQ 237), 62252 (IQ 193) | | 58308 (IQ 237), 62252 (IQ 193) | ||
| | | | ||
| [[Datei:41.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 42 | | 42 | ||
Zeile 927: | Zeile 1.241: | ||
| 63554 (IQ 276) | | 63554 (IQ 276) | ||
| | | | ||
| [[Datei:42.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 43 | | 43 | ||
| Vice Marshall | | Vice Marshall | ||
| 73041 (IQ 270), 94618 (IQ 129) | | 73041 (IQ 270), 94618 (IQ 129) | ||
| | | [[Trainingssondierung]] | ||
| [[Datei:43.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 44 | | 44 | ||
Zeile 937: | Zeile 1.253: | ||
| 84169 (IQ 270) | | 84169 (IQ 270) | ||
| | | | ||
| [[Datei:44.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 45 | | 45 | ||
Zeile 942: | Zeile 1.259: | ||
| 85507 (IQ 255) | | 85507 (IQ 255) | ||
| | | | ||
| [[Datei:45.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 46 | | 46 | ||
Zeile 947: | Zeile 1.265: | ||
| 123064 (IQ 242), 129149 (IQ 207) | | 123064 (IQ 242), 129149 (IQ 207) | ||
| | | | ||
| [[Datei:46.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 47 | | 47 | ||
Zeile 952: | Zeile 1.271: | ||
| 149691 (IQ 291) | | 149691 (IQ 291) | ||
| [[Raubzug]] | | [[Raubzug]] | ||
| [[Datei:47.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 48 | | 48 | ||
Zeile 957: | Zeile 1.277: | ||
| 209417 (IQ 289) 217321(IQ 252) | | 209417 (IQ 289) 217321(IQ 252) | ||
| | | | ||
| [[Datei:48.jpg|zentriert]] | |||
|- | |||
| colspan="5" | '''Chiefs of Staff:'''<br/> | |||
Die Titel dieser Captains sind daran bemessen, was sie allein koordinieren und führen könnten, wofür ein Venad-Kommandant ein Duzend Generale und Computer braucht. Dennoch werden sie im All benötigt, riesige Ressourcenvorkommen Alienschwärme und nicht schlafende Feinde sind ihr Alltag. Die Leistungen, die diese Captains vollbringen sind nahezu Legendär und stellen beinahe alles in den Schatten. Egal ob als Flottenkommandeur oder Taktiker, sie verstehen ihr Handwerk und jeder Venad-Kommandant kann stolz darauf sein. | |||
|- | |- | ||
| 49 | | 49 | ||
Zeile 962: | Zeile 1.286: | ||
| 331572 (IQ 278) 342581(IQ 247) | | 331572 (IQ 278) 342581(IQ 247) | ||
| | | | ||
| [[Datei:49.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 50 | | 50 | ||
| Vice Venad Commander | | Vice Venad Commander | ||
| 582768 (IQ 286) | | 582768 (IQ 286) 555161(IQ 350) | ||
| | | | ||
| [[Datei:50.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 51 | | 51 | ||
Zeile 972: | Zeile 1.298: | ||
| 1101310 (IQ 333) | | 1101310 (IQ 333) | ||
| | | | ||
| [[Datei:50.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 52 | | 52 | ||
Zeile 977: | Zeile 1.304: | ||
| 2346624 (IQ 316) | | 2346624 (IQ 316) | ||
| | | | ||
| [[Datei:50.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 53 | | 53 | ||
| Vice Venad Commander | | Vice Venad Commander | ||
| | | 4905449 (IQ 394) | ||
| | | | ||
| [[Datei:50.jpg|zentriert]] | |||
|- | |- | ||
| 54 | | 54 | ||
Zeile 987: | Zeile 1.316: | ||
| ? (IQ? ) | | ? (IQ? ) | ||
| | | | ||
| [[Datei:50.jpg|zentriert]] | |||
|} | |} | ||
Die Captains können höhere Level als 50 erreichen, der Rangname bleibt jedoch ''Vice Venad Commander''. | Die Captains können höhere Level als 50 erreichen, der Rangname bleibt jedoch ''Vice Venad Commander''. | ||
=== Portraits === | |||
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Aktuelle Version vom 14. März 2024, 14:43 Uhr
Captain
RPG
Der Captain, die Seele eines jeden Raumschiffes, er führt die Mannschaft, verwaltet die Fracht, koordiniert den Feuerkampf und kommandiert auch ganze Flotten. Die Captains der modernen Raumfahrt sind mit Implantaten ausgestattet, die die geistigen Leistungen optimieren, ohne dem Körper zu schaden. Obwohl ihre Leistungen Maschinen gleichen, bleiben sie dennoch Menschen, auch wenn mittlerweile nicht mehr alle Menschen geboren werden, sondern mitunter auch geklont. Captains haben in der Regel kein Dienstzeitende, bei Fortgeschrittenem Alter verbleiben sie im Venad und führen die Flotte aus der Ferne. Dabei wird ihr Verstand und Bewusstsein in einen Leihkörper transferiert. Angreifbar bleiben sie dennoch und können sogar getötet werden, denn kein Körper kann ohne den Geist leben.
Je nach Talent gestalltet sich die Ausbildung, denn nur Anwärter mit Potential sind auch in der Lage große Taktiker oder Admiräle zu werden. Unabhängig davon gibt es eine Laufbahnvorschrift, die besagt, dass jeder Captain Pilotenerfahrung sammeln muss, denn er wird im Normalfall immer das gleiche Schiff kommandieren. Captains haben eine besondere Dienststellung, sie stehen über den Mannschaften, Unteroffizieren und Offizieren und ab einem Gewissen Rang sogar Generalen.
Werte eines Captains
Ein Captain hat eine große Anzahl von Werten, die nachstehend aufgelistet und erläutert werden.
- Geschlecht
- Diese Angabe gibt Auskunft darüber, ob ihr Captain männlich oder weiblich ist.
- Rang
- Ihr Captain steigt mit jedem Level-Up im Rang auf, die aktuelle Bezeichnung seines Rangs wird hier angezeigt. Eine Tabelle der Rangbezeichnungen befindet sich weiter unten auf dieser Seite.
- Gesundheit
- Dieser Wert gibt die Lebenspunkte eines Captains an, sinkt dieser Wert auf 0, so stirbt dieser Captain.
- Pro 30 Schaden an der Struktur des Schiffes verliert der befehlende Captain 1 Lebenspunkt
- IQ (Intelligenzquotient)
- Je höher der IQ eines Captains, desto weniger Erfahrungspunkte benötigt er, um einen Level aufzusteigen und umso weniger Aufwandskosten entstehen beim Trainieren dieses Captains.
- Taktik
- Dieser Wert gibt die Effektivität des Captains im Umgang mit Kampfschiffen an. Je höher dieser Wert, desto mehr Kampfkraft hat das von dem Captain befehligte Schiff und desto mehr Schaden kann es verursachen.
- Crewlimit
- Dieses Limit gibt an, wieviele Crewmitglieder der Captain maximal befehligen kann.
- Modullimit
- Dieser Wert ist dem Wert "Modulanzahl" bei Schiffen gleichgestellt. Es gibt an, wieviele Module ein Schiff maximal haben darf, damit dieser Captain das Schiff kommandieren kann.
- Techlimit
- Das Techlimit gibt an, welchen maximalen Techlevel ein Schiff haben darf, welches dieser Captain fliegen soll.
- Kommandolimit
- Ein Captain kann nur ein Schiff kommandieren, wenn er das erforderliche Kommandolimit für die entsprechenden Kommandopunkte des Schiffes hat.
- Admiralität
- Dieser Wert gibt an, wie groß eine Flotte in Kommandopunkten sein kann, die dieser Captain führen soll.
- Spionageabwehr
- Dieser Wert spiegelt die Erfolgschance eines Captains wieder, einen Agent bei dem Versuch auf sein Schiff zu gelangen abzuwehren.
- Level
- Hier wird das aktuelle Level als Zahl dargestellt, ebenso die aktuellen XP des Captains wie die erforderlichen XP für das nächste Level-Up.
- Trainingseinheiten
- Diese Zahl gibt an, wieviele Male der Captain bereits in einer Trainingsanlage trainiert wurde.
- Status
- Hier können Sie abrufen, welche Aufgabe der Captain gerade wahrnimmt (Im Venad, Zum Dienst eingeteilt, ...)
- Schiff
- Hier sehen Sie, welchem Schiff der Captain zugewiesen ist.
Im Logbuch können Sie den "Werdegang" des Captains einsehen. Was er trainiert hat, wann er ausgebildet wurde und vieles mehr. Jedem Captain wird ein Bild zugewiesen, genauso wie ein Name.
Maximal- und Minimalwerte
Folgende Tabelle zeigt die minimalen und maximalen Werte, die ein frisch ausgebildeter Captain haben kann.
Eigenschaft | Min | Max |
---|---|---|
Gesundheit | 3 | 10 |
IQ | 105² (100) | 150 |
Taktik | 10 | 30 |
Crewlimit | 40 | 80 |
Modullimit | 2 | 7 |
Techlimit | 1 | 4 |
Kommandolimit | 25 | 50 |
Admiralität | 41² (40) | 80 |
Spionageabwehr | 15 | 35 |
² Bisher gesehene Minimalwerte. In Klammern sind vermutete Werte.
Auswirkung des IQ
Eine kleine Übersicht bezüglich benötigter XP für ein bestimmtes Level mit jeweiligem IQ.
Level | IQ 110 | IQ 120 | IQ 130 | IQ 140 | IQ 150 | IQ 160 | IQ 170 | IQ 180 | IQ 190 | IQ 200 | IQ 210 | IQ 220 | IQ 230 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 66 | 63 | 61 | 59 | 57 | 56 | 55 | 53 | 52 | 51 | 51 | 50 | 49 |
3 | 138 | 133 | 128 | 124 | 121 | 118 | 115 | 113 | 110 | 109 | 107 | 105 | 104 |
4 | 220 | 212 | 204 | 198 | 192 | 188 | 183 | 180 | 176 | 173 | 170 | 168 | 166 |
5 | 314 | 301 | 291 | 282 | 274 | 267 | 261 | 255 | 251 | 246 | 242 | 239 | 236 |
6 | 419 | 402 | 388 | 376 | 366 | 357 | 349 | 341 | 335 | 329 | 324 | 319 | 315 |
7 | 538 | 517 | 499 | 483 | 470 | 458 | 448 | 439 | 430 | 423 | 416 | 410 | 405 |
8 | 673 | 647 | 624 | 605 | 588 | 573 | 560 | 549 | 538 | 529 | 521 | 513 | 506 |
9 | 826 | 793 | 766 | 742 | 721 | 703 | 687 | 673 | 661 | 649 | 639 | 629 | 621 |
10 | 999 | 960 | 926 | 897 | 872 | 851 | 831 | 814 | 799 | 785 | 773 | 761 | 751 |
11 | 1195 | 1148 | 1108 | 1073 | 1043 | 1017 | 994 | 974 | 956 | 939 | 924 | 911 | 898 |
12 | 1417 | 1361 | 1313 | 1272 | 1237 | 1206 | 1179 | 1155 | 1133 | 1113 | 1096 | 1080 | 1065 |
13 | 1668 | 1602 | 1546 | 1498 | 1456 | 1420 | 1388 | 1359 | 1334 | 1311 | 1290 | 1271 | 1254 |
14 | 1952 | 1875 | 1809 | 1753 | 1704 | 1662 | 1624 | 1591 | 1561 | 1534 | 1509 | 1487 | 1467 |
15 | 2274 | 2184 | 2107 | 2042 | 1985 | 1935 | 1892 | 1853 | 1818 | 1787 | 1758 | 1732 | 1709 |
16 | 2638 | 2533 | 2445 | 2369 | 2303 | 2245 | 2195 | 2149 | 2109 | 2073 | 2040 | 2010 | 1983 |
17 | 3050 | 2929 | 2827 | 2739 | 2663 | 2596 | 2538 | 2485 | 2439 | 2397 | 2359 | 2324 | 2292 |
18 | 3517 | 3377 | 3259 | 3158 | 3070 | 2993 | 2926 | 2866 | 2812 | 2763 | 2719 | 2679 | 2643 |
19 | 4045 | 3885 | 3749 | 3632 | 3531 | 3443 | 3365 | 3296 | 3234 | 3178 | 3128 | 3082 | 3040 |
20 | 4643 | 4459 | 4303 | 4169 | 4053 | 3952 | 3863 | 3783 | 3712 | 3648 | 3590 | 3537 | 3489 |
21 | 5320 | 5109 | 4930 | 4777 | 4644 | 4528 | 4426 | 4335 | 4253 | 4180 | 4114 | 4053 | 3998 |
22 | 6086 | 5845 | 5640 | 5465 | 5313 | 5180 | 5063 | 4959 | 4866 | 4782 | 4706 | 4637 | 4574 |
23 | 6953 | 6678 | 6444 | 6244 | 6070 | 5919 | 5785 | 5666 | 5559 | 5463 | 5377 | 5298 | 5226 |
24 | 7935 | 7620 | 7354 | 7126 | 6928 | 6754 | 6602 | 6466 | 6344 | 6235 | 6136 | 6046 | 5964 |
25 | 9047 | 8688 | 8384 | 8124 | 7898 | 7701 | 7526 | 7371 | 7233 | 7108 | 6995 | 6893 | 6799 |
26 | 10305 | 9896 | 9550 | 9253 | 8996 | 8771 | 8573 | 8397 | 8239 | 8097 | 7968 | 7851 | 7745 |
27 | 11729 | 11264 | 10870 | 10532 | 10240 | 9984 | 9758 | 9557 | 9378 | 9216 | 9070 | 8937 | 8815 |
28 | 13341 | 12812 | 12364 | 11980 | 11647 | 11356 | 11099 | 10871 | 10667 | 10483 | 10316 | 10165 | 10027 |
29 | 15167 | 14565 | 14055 | 13619 | 13241 | 12910 | 12618 | 12358 | 12126 | 11917 | 11727 | 11555 | 11398 |
30 | 17233 | 16549 | 15970 | 15474 | 15044 | 14668 | 14336 | 14041 | 13777 | 13540 | 13325 | 13130 | 12951 |
31 | 19571 | 18795 | 18138 | 17574 | 17086 | 16659 | 16282 | 15947 | 15647 | 15377 | 15133 | 14911 | 14709 |
32 | 22219 | 21337 | 20591 | 19952 | 19397 | 18912 | 18485 | 18104 | 17764 | 17458 | 17181 | 16929 | 16699 |
33 | 25216 | 24215 | 23368 | 22643 | 22014 | 21463 | 20978 | 20546 | 20160 | 19812 | 19498 | 19212 | 18951 |
34 | 28608 | 27473 | 26513 | 25689 | 24976 | 24351 | 23800 | 23311 | 22872 | 22478 | 22121 | 21797 | 21501 |
35 | 32449 | 31162 | 30072 | 29138 | 28329 | 27620 | 26996 | 26440 | 25943 | 25496 | 25091 | 24723 | 24387 |
36 | 36798 | 35337 | 34102 | 33043 | 32125 | 31322 | 30613 | 29983 | 29420 | 28912 | 28454 | 28036 | 27655 |
37 | 41722 | 40066 | 38665 | 37464 | 36424 | 35513 | 34710 | 33995 | 33356 | 32781 | 32261 | 31788 | 31356 |
38 | 47299 | 45422 | 43834 | 42472 | 41293 | 40260 | 39349 | 38540 | 37815 | 37163 | 36573 | 36037 | 35547 |
39 | 53620 | 51492 | 49692 | 48148 | 46811 | 45641 | 44608 | 43690 | 42869 | 42130 | 41461 | 40853 | 40298 |
40 | 60793 | 58380 | 56339 | 54589 | 53073 | 51746 | 50575 | 49535 | 48604 | 47766 | 47008 | 46318 | 45689 |
41 | 68953 | 66217 | 63902 | 61917 | 60197 | 58692 | 57364 | 56184 | 55128 | 54177 | 53317 | 52536 | 51822 |
42 | 78284 | 75177 | 72549 | 70296 | 68343 | 66635 | 65127 | 63787 | 62588 | 61509 | 60533 | 59645 | 58835 |
43 | 89061 | 85527 | 82536 | 79973 | 77752 | 75808 | 74093 | 72568 | 71204 | 69977 | 68866 | 67856 | 66934 |
44 | 101754 | 97716 | 94300 | 91371 | 88833 | 86612 | 84653 | 82911 | 81352 | 79950 | 78681 | 77527 | 76474 |
45 | 117258 | 112605 | 108668 | 105293 | 102368 | 99809 | 97551 | 95543 | 93748 | 92131 | 90669 | 89339 | 88126 |
46 | 137419 | 131966 | 127351 | 123396 | 119969 | 116969 | 114323 | 111971 | 109866 | 107972 | 106258 | 104700 | 103277 |
47 | 166245 | 159648 | 154066 | 149281 | 145134 | 141506 | 138305 | 135459 | 132913 | 130621 | 128548 | 126663 | 124942 |
48 | 212686 | 204246 | 197105 | 190983 | 185678 | 181036 | 176940 | 173300 | 170042 | 167110 | 164458 | 162047 | 159845 |
49 | 247101 | 237467 | 233373 | 229669 | 226301 | 223226 | |||||||
50 | 387298 | 372199 | 365782 | 359976 | 354697 | 349878 | |||||||
51 | 685787 | 659051 | 647688 | 637407 |
- 25.000 XP
- IQ 208 Level 35 (XPs 25'350 / 28'542 5%)
- IQ 157 Level 33 (XPs 22'849 / 24'530 42%)
- 150.000 XP
- IQ 284 Level 47 (XPs 118'421 / 150'635 2%)
- IQ 149 Level 46 (XPs 144'003 / 145'524 99%)
LVL+
Für ein Level-Up stehen einen 20 Punkte zur Verfügung, die allerdings alle verteilt werden müssen.
Für Taktik und Admiralität dürfen zusammen max. 11 Punkte ausgegeben werden.
Folgende Tabbel zeigt, wieviel Punkte die jeweilige Eigenschaft kostet.
Eigenschaft | IQ | Taktik | Crewlimit | Modullimit | Techlimit | Kommandolimit | Gesundheit | Admiralität | Spionageabwehr |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+++(3) | +++(5) | +++(1) | +++(3) | +++(9) | +++(4) | +++(6) | +++(1) | +++(2) |
Tod eines Captains
Ein Captain kann natürlich auch sterben. Dieser Tod kann durch nachfolgende Ereignisse eingetreten sein.
- Der Captain erleidet im Gefecht zuviel Verwundungen.
- Das Schiff, auf dem der Captain das Kommando führte, wurde zerstört.
Ein toter Captain ist immernoch Ihrem Venad zugeteilt. Dieser Captain kann durch Artefakte (Regenerative Naniten bzw die ehemaligen Regenerativen Naniten Typ I, II, III) oder in der Trainingsanlage wiederbelebt werden.
Eine Wiederbelebung in der Trainingsanlange kostet
- 4h pro Captain-Level (-0,5% je Trainingsanlagenleve bis Level 100))
- 25% XP (Maximal 20.000)
- 3 Lebenspunke (dauerhaft)
- 10.000 Credits
Flottenadmiral / Gefechtsadmiral
Um größere Flotten formieren zu können, wird ein Flottenadmiral bestimmt. Dieser muss über eine ausreichende Admiralität verfügen, um alle Schiffe der Flotte kommandieren zu können. Weiterhin wird noch der ranghöchste Captain bestimmt, der die Gefechtstaktiken zur Verfügung stellt, sofern er die Flotte kommandieren kann. Üblicherweise fallen Gefechtsadmiral und Flottenadmiral zusammen, dies ist jedoch nicht immer der Fall.
Ränge
Dienstgrade
Die Dienstgrade sind in folgende Gruppen unterteilt:
Pilots/Piloten
Veteran Pilots/Erfahrene Piloten
Warrant Officers/Vizeoffiziere
Petty Officers/Fähnriche
Officers/Offiziere
Field Officers/Stabsoffiziere
Admirals/Admirale
Marshalls/Marschälle
Chiefs of Staff/Stabschefs
Level | Rangbezeichnung | "Levelup auf nächstes LVL bei ... XPs | Ab Admiral-Level verfügbare Taktik | |
---|---|---|---|---|
Pilots: Jeder neu ausgebildete Captain von der Akademie beginnt als "Recruit". Er wird mit einfachen Aufgabe betraut, um Erfahrungen als Pilot und Captain seines Schiffes zu sammeln. | ||||
0 | Recruit | 1 (IQ egal) | Normaler Angriff, Taktisches Training, Vertreiben | |
1 | Spaceman | 62 (IQ 122) | ||
2 | Space Guard 3rd Class | 121 (IQ 150) | ||
3 | Space Guard 2nd Class | 192 (IQ 150) | ||
4 | Space Guard 1st Class | 259 (IQ 173) | Ausweichmanöver | |
5 | Chief Space Guard | 381 (IQ 136) | ||
6 | Senios Chief Space Guard | 489 (IQ 136) | ||
7 | Master Chief Space Guard | 589 (IQ 149) | ||
Veteran Pilots: Sie sind junge Captains mit ausreichend praktischer Erfahrung und können sich nun den anspruchvolleren Aufgaben eines Kommandeurs stellen. Dabei rückt die Pilotentätigkeit nach und nach in den Hintergrund und die Führung und Organisation des Schiffes oder einer kleinen Flotte nehmen mehr Platz ein. | ||||
8 | Corporal | 667 (IQ 185) | Konzentrierter Angriff | |
9 | Lance Corporal | 802 (IQ 188) | ||
10 | Sergeant | 954 (IQ 192) | Dauerbeschuss | |
11 | Master Sergean | 1166 (IQ 175) | ||
12 | Lower Officer | 1278 (IQ 216) | Kritischer Systemangriff | |
13 | Orbit Officer | 1534 (IQ 200) | ||
14 | Space Officer | 1778 (IQ 203) | Multivektor Angriff | |
15 | Chief Officer | 2053 (IQ 206) | ||
16 | Staff Office | 2424 (IQ 209) | Sturmangriff | |
Warrant Officers: Diese Ränge zeichnen sich durch genügend Erfahrung aus, um komplizierte Logistische und Versorgungsaufgaben wahrzunehmen. Zusätzlich eignen sie sich zur Sektorsicherung oder Aufklärung, um hauptsächlich erste Erfahrungen in der Defensive zu sammeln. | ||||
17 | Warrant Officer | 2649 (IQ 230) | ||
18 | Chief Warrant Officer | 3217 (IQ 193) | Nahkampf | |
Petty Officers: Diese Captains werden einem intensiven Gefechtstraining ausgesetzt oder in Kampfgebiete mit geringem Risiko geschickt. Dadurch lernen sie viele Grundzüge der Kampfführung, um auch Erfahrung im Angriff zu sammeln. | ||||
19 | Ensign | 3630 (IQ 203) | ||
20 | Lieutenant Junior Grade | 4047 (IQ 221) | Fernangriff | |
21 | 3rd Lieutenant | 4611 (IQ 224) | ||
22 | 2nd Lieutenant | 5329 (IQ 216) | Hinterhalt | |
23 | 1st Lieutenant | 5964 (IQ 230) | ||
Officers: Erfahrene Offiziere, die sich gut für das Kommando kleiner Stoßtrupps oder Spezialkommandos eignen. Sie weisen viel Erfahrung in der Defensiven und Verdeckten Kampfführung auf und sind zugleich in der Lage günstige Ausgangslagen für einen Angriff zu schaffen. | ||||
24 | Lt. Commander 3rd Class | 6873 (IQ 222), 6913 (IQ 218) | Chirurgischer Schnitt | |
25 | Lt. Commander 2nd Class | 7885 (IQ 217), 8124 (IQ 198) | ||
26 | Lt. Commander 1st Class | 9042 (IQ 212) | Sondierung | |
27 | Sub Commander | 10254 (IQ 214) | ||
28 | Major Commander | 10954 (IQ 264) | Hit-and-Run | |
29 | Orbit Commander | 13074 (IQ 223) | ||
30 | Chief Commander | 14690 (IQ 231) | Taktisches Profi Training | |
Field Officers: Im Gefecht sind sie die Schnittstelle zwischen der Flotte und dem Oberkommando. Auf ihre Anweisung ist immer Verlass, sie können ihr Wissen nahezu prezise einsetzen um geforderte Aufgaben professionell zu lösen. Durch viel Kampferfahrung sind diese Captains in der Lage effiziente Manöver zu fliegen, um selbst aus ausweglosen Situationen einen Vorteil zu erlangen. | ||||
31 | Major | 16220 (IQ 254) | ||
32 | Commodore | 18758 (IQ 238) | Abgesicherter Angriff | |
Admirals: Enorme Erfahrung und die hohe Kunst der Koordination, die Fähigkeiten der Admirale sind bemerkenswert, sie schaffen es selbst bei großen Schiffen mit Begleitflotte nicht den Überblick zu verlieren und Effektiv Gefechte zu führen. | ||||
33 | Sub Admiral | 22054 (IQ 212), 21587 (IQ 227) | ||
34 | Rear Admiral | 24485 (IQ 227) | ||
35 | Vice Admiral | 28817 (IQ 202), 26834 (IQ 255) | Sichelangriff | |
36 | Ship Admiral | 31654 (IQ 223) | Machtdemonstration | |
37 | Group Admiral | 34825 (IQ 258), 33289 (IQ 291) | ||
38 | Fleet Admiral | 41398 (IQ 211), 38153 (IQ 279) | ||
39 | Star Admiral | 45112 (IQ 240) | Zangenangriff | |
40 | Galaxy Admiral | 49904 (IQ 262), 53911 (IQ 203) | Todeskralle | |
Marshalls: Solche hohen Dienstgrade sind erst bei der modernen Raumfahrt eingeführt worden, als man feststellte, dass die erbrachtung Leistungen der Admirale, nicht mehr durch den Dienstgrad gewürdigt werden. Immer größer werdende Schiffe und Flotten verlangen von den Marschällen einiges ab und dennoch ist die Federführung dieser Captains bemerkenswert und grenzen an Übermenschlichkeit, was wohl auch durch die Implantate begründbar ist. | ||||
41 | Sub Marshall | 58308 (IQ 237), 62252 (IQ 193) | ||
42 | Rear Marshall | 63554 (IQ 276) | ||
43 | Vice Marshall | 73041 (IQ 270), 94618 (IQ 129) | Trainingssondierung | |
44 | Ship Marshall | 84169 (IQ 270) | ||
45 | Group Marshall | 85507 (IQ 255) | ||
46 | Fleet Marshall | 123064 (IQ 242), 129149 (IQ 207) | ||
47 | Star Marshall | 149691 (IQ 291) | Raubzug | |
48 | Galaxy Marshall | 209417 (IQ 289) 217321(IQ 252) | ||
Chiefs of Staff: Die Titel dieser Captains sind daran bemessen, was sie allein koordinieren und führen könnten, wofür ein Venad-Kommandant ein Duzend Generale und Computer braucht. Dennoch werden sie im All benötigt, riesige Ressourcenvorkommen Alienschwärme und nicht schlafende Feinde sind ihr Alltag. Die Leistungen, die diese Captains vollbringen sind nahezu Legendär und stellen beinahe alles in den Schatten. Egal ob als Flottenkommandeur oder Taktiker, sie verstehen ihr Handwerk und jeder Venad-Kommandant kann stolz darauf sein. | ||||
49 | Venad Sub Commander | 331572 (IQ 278) 342581(IQ 247) | ||
50 | Vice Venad Commander | 582768 (IQ 286) 555161(IQ 350) | ||
51 | Vice Venad Commander | 1101310 (IQ 333) | ||
52 | Vice Venad Commander | 2346624 (IQ 316) | ||
53 | Vice Venad Commander | 4905449 (IQ 394) | ||
54 | Vice Venad Commander | ? (IQ? ) |
Die Captains können höhere Level als 50 erreichen, der Rangname bleibt jedoch Vice Venad Commander.