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* 10000 [[Energie]] und 1000 [[Credits]] Aktivierungskosten
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* Es müssen keine Reparaturkosten gezahlt werden!
* Es müssen keine Reparaturkosten gezahlt werden!


== Beschreibung ==
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Diese Flexibilität hat allerdings auch seinen Preis. Sie brauchen enorm viel [[Energie]], um vom [[Venad]] zum [[Schiff]] gesendet werden zu können und noch mehr [[Energie]] um ihr Werk zu vollbringen. Ihr Einsatz muss nicht nur militärisch, sondern auch wirtschaftlich wohlüberlegt sein.  
Diese Flexibilität hat allerdings auch seinen Preis. Sie brauchen enorm viel [[Energie]], um vom [[Venad]] zum [[Schiff]] gesendet werden zu können und noch mehr [[Energie]] um ihr Werk zu vollbringen. Ihr Einsatz muss nicht nur militärisch, sondern auch wirtschaftlich wohlüberlegt sein.  
                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                  
== Funktionshinweise ==
Jedes [[Schiff]], das Ihnen gehört, kann repariert werden. Eine Reparatur fremder oder geliehener [[Schiffe]] ist dagegen nicht möglich.  
Jedes [[Schiff]], das Ihnen gehört, kann repariert werden. Eine Reparatur fremder oder geliehener [[Schiffe]] ist dagegen nicht möglich.  
                                    
                                    

Version vom 8. Mai 2007, 15:35 Uhr


Sprungnaniten (Rare)

  • Sofortige Reparatur eines Schiffes (auch ausserhalb des Venads)
  • 10000 Energie und 1000 Credits Aktivierungskosten
  • Es müssen keine Reparaturkosten gezahlt werden!


Beschreibung

Diese High-Tech-Salmonellen sind in der Lage, selbst unter widrigsten Bedingungen ihre Arbeit zu verrichten und Schiffe zu reparieren. Diese Winzlinge gehen dabei untereinander Verbindungen ein und verschmelzen restlos mit dem Schiff. Auf diese Art entstehen neue Kabel, Strukturstreben, Panzerplatten; selbst komplexe Bauteile können mit Hilfe dieser Winzlinge nachgebaut werden.

Diese Flexibilität hat allerdings auch seinen Preis. Sie brauchen enorm viel Energie, um vom Venad zum Schiff gesendet werden zu können und noch mehr Energie um ihr Werk zu vollbringen. Ihr Einsatz muss nicht nur militärisch, sondern auch wirtschaftlich wohlüberlegt sein.


Funktionshinweise

Jedes Schiff, das Ihnen gehört, kann repariert werden. Eine Reparatur fremder oder geliehener Schiffe ist dagegen nicht möglich.

Temporäre Boni werden neutralisiert und das Schiff erhält seine ursprünglichen Werte zurück.

Die Naniten haben keinen Effekt auf Schiffe, die sich in Reparatur befinden. Das Artefakt geht bei dem Versuch verloren.