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[[Schiff|Schiffe]] bewegen sich in [[Revorix]] mittels Sprüngen vorwärts. Ein Schiff kann aus dem [[Venad]] heraus zu einem [[Quadranten|Quadrant]], von einem Quadranten zu einem anderen Quadranten und innerhalb eines Quadranten von [[Sektor]] zu Sektor springen. Die jeweils nötige [[Energie]] ist bei jedem Schiff von seiner Konstruktion abhängig und wird durch folgende Werte charakterisiert:
[[Schiff|Schiffe]] bewegen sich in [[Revorix]] mittels Sprüngen vorwärts. Ein Schiff kann aus dem [[Venad]] heraus zu einem [[Quadrant|Quadranten]], von einem Quadranten zu einem anderen Quadranten und innerhalb eines Quadranten von [[Sektor]] zu Sektor springen. Die jeweils nötige [[Energie]] ist bei jedem Schiff von seiner Konstruktion, d.h. den ggf. verbauten [[Modul|Modulen]], abhängig und wird durch folgende Werte charakterisiert, die bei den Daten des jeweiligen Schiffes eingesehen werden können:


  Sprung Sektor
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  Reaktorladung
  Reaktorladung


Hier sind als Beispiel die Werte für eine [[Korvette|Korvette (I)]] mit einem Reaktor und einem Frachtraum, wie sie in der [[FAQ]] beschrieben wird:
Hier sind als Beispiel die Werte für eine [[Korvette]] mit einem Fusionsreaktor (Standardmodul) und einem konventionellen Frachtraum (Standardmodul) aufgeführt, wie sie in der [[FAQ]] beschrieben wird:


  Sprung Sektor    6
  Sprung Sektor    6

Version vom 22. Januar 2010, 21:27 Uhr


Schiffe bewegen sich in Revorix mittels Sprüngen vorwärts. Ein Schiff kann aus dem Venad heraus zu einem Quadranten, von einem Quadranten zu einem anderen Quadranten und innerhalb eines Quadranten von Sektor zu Sektor springen. Die jeweils nötige Energie ist bei jedem Schiff von seiner Konstruktion, d.h. den ggf. verbauten Modulen, abhängig und wird durch folgende Werte charakterisiert, die bei den Daten des jeweiligen Schiffes eingesehen werden können:

Sprung Sektor
Sprung Quadrant
Sprung Venad
Sprung-Zeit
Reaktorladung

Hier sind als Beispiel die Werte für eine Korvette mit einem Fusionsreaktor (Standardmodul) und einem konventionellen Frachtraum (Standardmodul) aufgeführt, wie sie in der FAQ beschrieben wird:

Sprung Sektor     6
Sprung Quadrant  15
Sprung Venad     30
Sprung-Zeit      16 Min.
Reaktorladung    0/74

Die Reaktorladung gibt an, wieviel Energie der Reaktor speichern kann, also 74 Einheiten. (Bevor man mit dem Schiff seinen Venad verlässt, muss man den Reaktor mit Energie füllen) Springt man aus dem Venad heraus zu einem Quadranten, benötigt das Schiff dafür 30 Energie. Ein Sprung von Quadrant zu Quadrant benötigt 15 Energie. Innerhalb des Quadranten kostet ein Sprung von Sektor zu Sektor 6 Energie.

Der Sprung zurück ins Venad kostet keine Energie, allerdings ist der Sprung erst nach Ablauf der Sprung-Zeit, gemessen von dem Zeitpunkt an, an dem man sein Venad verlassen hat, möglich.