Kommandopunkte: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
LaZeR (Diskussion | Beiträge) Spam removed |
|||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
Die Kommandopunkte eines Schiffes können nicht unter 70% des Ursprungswertes und nicht unter 15 Kommandopunkte gelevelt werden. | Die Kommandopunkte eines Schiffes können nicht unter 70% des Ursprungswertes und nicht unter 15 Kommandopunkte gelevelt werden. | ||
http://www.gautamblog.com/christian-louboutin-red-ambrosina-pumps.html 436 http://www.gautamblog.com/louis-vuitton-epi-leather-red-alma.html hhq http://www.theblockisback.com/jimmy_choo_khaki_martha_clutch.html jimmy choo fold over clutch 020 | |||
Version vom 14. Dezember 2010, 05:00 Uhr
Kommandopunkte sind jene Punkte, die durch Schiffe belegt werden. Je nach Schiffstyp wird eine Mindestmenge an Kommandopunkten benötigt. Zerstörer belegen dabei mindestens 50 KP, Kreuzer mindestens 80 KP. Die anderen geringeren Schiffstypen verbrauchen jeweils mindestens 15 KP. Die tatsächlich resultierende Anzahl hängt aber von vielen Faktoren ab und kann durch Module beeinflusst werden.
Die Kommandopunkte eines Schiffes können nicht unter 70% des Ursprungswertes und nicht unter 15 Kommandopunkte gelevelt werden.
http://www.gautamblog.com/christian-louboutin-red-ambrosina-pumps.html 436 http://www.gautamblog.com/louis-vuitton-epi-leather-red-alma.html hhq http://www.theblockisback.com/jimmy_choo_khaki_martha_clutch.html jimmy choo fold over clutch 020