Schlachtkreuzer: Unterschied zwischen den Versionen
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Entwicklungsanlagenlevel | {| class="wikitable" | ||
Techlevel | |- | ||
Module | | Entwicklungsanlagenlevel || 80 - 161 | ||
Entwicklungszeit 500-640 Minuten | |- | ||
Entwicklungszeit je Modul +60 Minuten +1 Stunde | | Techlevel || 20 -30 | ||
Bauzeit 16245-21680 | |- | ||
Bauzeit je Modul 200 Minuten 3,34 Stunden | | Module || 65 - 147 | ||
Kommandopunkte | |- | ||
Angriffswert 550-1100 - 120% | | Entwicklungszeit || 500 - 640 Minuten | ||
Schilde 370-650 - 110% | |- | ||
Panzerung 610-1030 - 110% | | Entwicklungszeit je Modul || + 60 Minuten / + 1 Stunde | ||
Struktur 545-800 - 105% | |- | ||
Wendigkeit 50-20 - 60-50% | | Bauzeit || 16245 - 21680 Minuten / 11,28 - 15,06 Tage | ||
Reaktor 400-500 (max 1200-7000) - 100% | |- | ||
Laderaum 50-100 (max 100-450) - 100% | | Bauzeit je Modul || 200 Minuten / 3,34 Stunden | ||
Sensoren 12-15 (max 125-200) - 60% | |- | ||
Tarnung 4-1 (max 350-400) - 50-15% | | Kommandopunkte || 180-340 (min 156-282) | ||
Personal minimum 630-1190 (min 1) - 100% | |- | ||
Personal maximum 660-1250 (min 0) - 100% | |Angriffswert || 550-1100 - 120% | ||
Sprung Sektor 50-50 (min 30) - 100% | |- | ||
Sprung Quadrant 200-200 (min 120) - 100% | |Schilde ||370-650 - 110% | ||
Sprung Venad 110-150 (min 55-75) - 100% | |- | ||
Sprungzeit 116-170 (min 81-119) - 100% | |Panzerung || 610-1030 - 110% | ||
Angriffszeit 15-19 (min 13-16) - 100% | |- | ||
Angriffsenergie 360-450 (min 6) - 110% | |Struktur || 545-800 - 105% | ||
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|Wendigkeit || 50-20 - 60-50% | |||
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|Reaktor || 400-500 (max 1200-7000) - 100% | |||
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|Laderaum || 50-100 (max 100-450) - 100% | |||
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|Sensoren || 12-15 (max 125-200) - 60% | |||
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|Tarnung || 4-1 (max 350-400) - 50-15% | |||
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|Personal minimum || 630-1190 (min 1) - 100% | |||
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|Personal maximum || 660-1250 (min 0) - 100% | |||
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|Sprung Sektor || 50-50 (min 30) - 100% | |||
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|Sprung Quadrant || 200-200 (min 120) - 100% | |||
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|Sprung Venad || 110-150 (min 55-75) - 100% | |||
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|Sprungzeit || 116-170 (min 81-119) - 100% | |||
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|Angriffszeit || 15-19 (min 13-16) - 100% | |||
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|Angriffsenergie || 360-450 (min 6) - 110% | |||
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Aktuelle Version vom 15. April 2023, 21:31 Uhr
Beschreibung
Viele Waffen, hohe Panzerung, der Schlachtkreuzer, ein mittelschweres Kampfschiff, dass für den schweren Kampf geeignet ist. Die Vereinigung von Feuerkraft und Wendigkeit ermöglichen ein umfangreiches Einsatzspektrum, egal ob als Begleiter für noch größere Schiffe oder als Hauptwaffenträger einer Flotte.
Geschichtliches
Der erste Schlachtkreuzer wurde am 31.10.2009 von der LIGA entwickelt und trug den Namen "GALACTICA". Es vergingen noch ein paar Jahre, bis diese Schiffsklasse sich durchsetzte. Heute im Jahr 2013 fliegen und entwickeln die meisten großen Clans diesen Schiffstyp und ersetzen die bis dahin mächtigen Kreuzer. 2017 erreichen diese Kolosse Angriffswerte weit über 60000 und Kampfwerte von über 40000.
Allgemeine Daten
Entwicklungsanlagenlevel | 80 - 161 |
Techlevel | 20 -30 |
Module | 65 - 147 |
Entwicklungszeit | 500 - 640 Minuten |
Entwicklungszeit je Modul | + 60 Minuten / + 1 Stunde |
Bauzeit | 16245 - 21680 Minuten / 11,28 - 15,06 Tage |
Bauzeit je Modul | 200 Minuten / 3,34 Stunden |
Kommandopunkte | 180-340 (min 156-282) |
Angriffswert | 550-1100 - 120% |
Schilde | 370-650 - 110% |
Panzerung | 610-1030 - 110% |
Struktur | 545-800 - 105% |
Wendigkeit | 50-20 - 60-50% |
Reaktor | 400-500 (max 1200-7000) - 100% |
Laderaum | 50-100 (max 100-450) - 100% |
Sensoren | 12-15 (max 125-200) - 60% |
Tarnung | 4-1 (max 350-400) - 50-15% |
Personal minimum | 630-1190 (min 1) - 100% |
Personal maximum | 660-1250 (min 0) - 100% |
Sprung Sektor | 50-50 (min 30) - 100% |
Sprung Quadrant | 200-200 (min 120) - 100% |
Sprung Venad | 110-150 (min 55-75) - 100% |
Sprungzeit | 116-170 (min 81-119) - 100% |
Angriffszeit | 15-19 (min 13-16) - 100% |
Angriffsenergie | 360-450 (min 6) - 110% |