Kategorie:Verteidigungstaktiken: Unterschied zwischen den Versionen
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Wir haben einmal 0-50% und einmal 0-0% Durchlässigkeit | ergeben 0-25% Durchlässigkeit für den Verteidiger <br /> | ||
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ergeben 0-25% Durchlässigkeit für den Verteidiger |
Version vom 14. März 2024, 17:08 Uhr
Verteidigungstaktiken wurden am 10.04.2024 eingeführt. Diese Taktiken wählt der Verteidiger und werden mit denen des Angreifers verrechnet. Dabei werden beide Werte addiert und dann durch zwei geteilt.
Beispiel: Aus +20% Schaden der Verteidigungstaktik und -20% Schaden der Angriffstaktik wird somit +/-0% Schaden.
Beispiel für Durchlässigkeit:
Normaler Angriff vs Schildwall für die Schilde des Verteidigers.
Wir haben einmal 0-50% und einmal 0-0% Durchlässigkeit
(0+0)/2 bis (50+0)/2 Durchlässigkeit
ergeben 0-25% Durchlässigkeit für den Verteidiger
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