Entwicklungsanlage: Unterschied zwischen den Versionen
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== Schiffsrümpfe == | == Schiffsrümpfe == | ||
Die Entwicklungsanlage ist fließend, das heißt, sobald ein Schiffstyp 1 erreicht wurde, werden weitere Typen dieser Schiffsklasse mit jedem Level Entwicklungsanlage freigegeben bis der Endtyp erreicht wurde. Details zu den Klassen siehe "[[Schiffsklassen]]". | Die Entwicklungsanlage ist fließend, das heißt, sobald ein Schiffstyp 1 erreicht wurde, werden weitere Typen dieser Schiffsklasse mit jedem Level Entwicklungsanlage freigegeben bis der Endtyp erreicht wurde. Details zu den Klassen siehe "[[Schiffsklassen]]". |
Version vom 31. Dezember 2009, 12:32 Uhr
Entwicklungsanlage
Die Entwicklungsanlage ermöglicht es einem Heer aus Ingenieuren und Bauzeichnern die Wünsche des Kommandanten in konkrete Baupläne umzusetzen, so dass das gewünschte Schiff auch gebaut werden kann.
Die hier geleistete Arbeit ist maßgeblich dafür verantwortlich, welche Eigenschaften das später gebaute Schiff haben wird. Sofern die in Auftrag gegebene Arbeit von Erfolg gekrönt ist, kann der Kommandant auch die nachträgliche Verbesserung der bereits erfolgten Pläne befehlen, um so die letztendliche Effektivität des Schiffs noch weiter zu steigern.
Funktion
- Je 3 Level kann ein zusätzlicher Bauplan archiviert werden. (Grundwert bei Level 1 ist 5.)
- Mit jedem Level werden immer komplexere und größere Schiffsrümpfe verfügbar.
- Je Level erhöhen sich die Kommandopunkte um 0.5 (nur noch bis 22.05.2010 dannach werden diese gestrichen vgl. Forum http://www.revorix.de/forum/viewtopic.php?t=3980)
Schiffsrümpfe
Die Entwicklungsanlage ist fließend, das heißt, sobald ein Schiffstyp 1 erreicht wurde, werden weitere Typen dieser Schiffsklasse mit jedem Level Entwicklungsanlage freigegeben bis der Endtyp erreicht wurde. Details zu den Klassen siehe "Schiffsklassen".