Kampfwert

Aus Revorix-Wiki
Version vom 2. Juli 2006, 14:00 Uhr von Hix (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Der Kampfwert (KW) bestimmt die Stärke eines Schiffes im Gefecht. Der höhere Kampfwert legt dabei den Gewinner fest. In den KW fliessen sowohl die offensiven (Angriffswert) als auch die defensiven (Schilde, Panzerung) Merkmale eines Schiffes, sowie der Taktikwert des Captains ein.

Kampfwert = Wurzel[Angriffswert * Max(1, Schilde + Panzerung)] * Taktik / 100

Ein Schiff mit 0 Angriffswert, kann also keinen Kampfwert haben und für einen hohen Kampfwert empfiehlt sich ein ausgewogenes Verhältnis von Angriffswert zu Schilden + Panzerung.