Naniten
Beschreibung
Naniten sind eine bestimmte Art von Artefakten.
Es gibt viele verschiedene Naniten, die sich im Wert erheblich unterscheiden können zB. die sog. Regenerativen Naniten Typ I, Typ II und Typ III, die jeweils einen Captain wiederbeleben.
Nanitentypen
In Klammern steht die Seltenheit des Typs.
Regenerative Naniten
- Reg. Naniten Typ 1 (Uncommon)
- beleben einen toten Captain wieder
- 33% IQ verlust
- 50% XP verlust
- 4 Lebenspunkte (dauerhaft)
- 4000 Energie
- 50 Org. Verbindungen
- Reg. Naniten Typ 2 (Rare)
- beleben einen toten Captain wieder
- 20% XP verlust
- 2 Lebenspunkte (dauerhaft)
- 10 Edelgase
- Reg. Naniten Typ 3 (Legendary)
- beleben einen toten Captain wieder
- 15% XP verlust
- 2 instabile Isotope
Andere Naniten
- Reperaturnaniten (Uncommon)
- Die Dauer einer Schiffsreparatur wird auf 1 min. gesetzt.
- Die Reparatur muss bereits angelaufen sein.
- Aktivierungskosten 1000 Energie
- Sprungnaniten (Rare)
Marktwerte
Die Marktwerte können sich je nach Nachfrage ändern, diese Werte sind also nur eine sehr grobe Richtlinie, ohne Anspruch auf Richtigkeit!
Regenerative Naniten
Naniten des Typs I kosten meist um einiges weniger als 15k Credits, da sie recht oft gedroppt werden und verdammt hohe Nachteile haben.
Naniten des Typs II sind dagegen schon sehr viel teurer und können bis zu 150k Credits und selten mehr kosten.
Naniten des Typs III können als unbezahlbar für kleinere Clans und Einzelspieler betrachtet werden.
Sonstige Naniten
Reperaturnaniten haben mitlerweile einen recht festen Preis von etwa 10000 Credits erreicht.
Sprungnaniten schwanken noch recht leicht im Preis zwischen 25000 und 50000 Credits.