Multivektor Angriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Ziel wird von mehreren Seiten gleichzeitig beschossen, wodurch die Schilde zum Kollabieren gebracht werden. Jedoch macht man so weniger Schaden an Panzerung/Struktur des Gegners. | Das Ziel wird von mehreren Seiten gleichzeitig beschossen, wodurch die Schilde zum Kollabieren gebracht werden. Jedoch macht man so weniger Schaden an Panzerung/Struktur des Gegners. | ||
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* Benötigtes Admiral-Level: 14 | |||
* Boni/Mali | |||
*:* Panzerungsschaden am Verteidiger -20% | |||
*:* Strukturschaden am Verteidiger -20% | |||
*:* Systemschaden am Verteidiger -20% | |||
*:* Crewschaden am Verteidiger -20% | |||
*:* Cptschaden am Verteidiger -20% | |||
*:* Schilddurchlässigkeit beim Verteidiger 40-80% | |||
*:* Schilddurchlässigkeit beim Angreifer 0-50% | |||
*:* Panzerungsdurchlässigkeit 0% |
Version vom 8. Februar 2006, 02:35 Uhr
Multivektor Angriff
Das Ziel wird von mehreren Seiten gleichzeitig beschossen, wodurch die Schilde zum Kollabieren gebracht werden. Jedoch macht man so weniger Schaden an Panzerung/Struktur des Gegners.
Werte
- Benötigtes Admiral-Level: 14
- Boni/Mali
- Panzerungsschaden am Verteidiger -20%
- Strukturschaden am Verteidiger -20%
- Systemschaden am Verteidiger -20%
- Crewschaden am Verteidiger -20%
- Cptschaden am Verteidiger -20%
- Schilddurchlässigkeit beim Verteidiger 40-80%
- Schilddurchlässigkeit beim Angreifer 0-50%
- Panzerungsdurchlässigkeit 0%