Fernangriff: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Revorix-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Havvg (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Havvg (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:Gefechtstaktiken]]
[[Kategorie:Gefechtstaktiken]]
Das Ziel wird aus größtmöglicher Entfernung beschossen, dabei verlieren die Waffen allerdings einen Großteil ihrer Energie und ihrer Zerstörungskraft. Die Mannschaft der Verteidigerflotte hat mehr Reaktionszeit und kann entsprechende Gegenmaßnahmen ergreifen. Die gesteigerte Reaktionszeit ermöglicht es in einer echten Gefahrensituation mit Bedacht zu reagieren was sich im Nachhinein positiv auf die Erfahrung der Besatzung und des Kommandanten auswirkt. Durch dieses Vorgehen läuft der Angreifer nicht Gefahr selbst in heftige Gefecht verwickelt zu werden und kann mit diesem Manöver geschickte Angriffe führen.
== Fernangriff ==
Das Ziel wird aus größtmöglicher Entfernung beschossen, dabei verlieren die Waffen allerdings einen Großteil ihrer Energie und ihrer Zerstörungskraft. Die Mannschaft der Verteidigerflotte hat mehr Reaktionszeit und kann entsprechende Gegenmaßnahmen ergreifen. Die gesteigerte Reaktionszeit ermöglicht es in einer echten Gefahrensituation mit Bedacht zu reagieren, was sich im Nachhinein positiv auf die Erfahrung der Besatzung und des Kommandanten auswirkt. Durch dieses Vorgehen läuft der Angreifer nicht Gefahr selbst in heftige Gefechte verwickelt zu werden und kann mit diesem Manöver geschickte Angriffe führen.
 
=== Werte ===
* Benötigtes Admiral-Level: 20
* Boni/Mali
*:* Gesamtschaden am Verteidiger -70%
*:* Gesamtschaden am Angreifer -80%
*:* XPs beim Angreifer -100%
*:* XPs beim Verteidiger +30%
*:* Schilddurchlässigkeit 0-50%
*:* Panzerungsdurchlässigkeit 0%

Version vom 8. Februar 2006, 02:38 Uhr

Fernangriff

Das Ziel wird aus größtmöglicher Entfernung beschossen, dabei verlieren die Waffen allerdings einen Großteil ihrer Energie und ihrer Zerstörungskraft. Die Mannschaft der Verteidigerflotte hat mehr Reaktionszeit und kann entsprechende Gegenmaßnahmen ergreifen. Die gesteigerte Reaktionszeit ermöglicht es in einer echten Gefahrensituation mit Bedacht zu reagieren, was sich im Nachhinein positiv auf die Erfahrung der Besatzung und des Kommandanten auswirkt. Durch dieses Vorgehen läuft der Angreifer nicht Gefahr selbst in heftige Gefechte verwickelt zu werden und kann mit diesem Manöver geschickte Angriffe führen.

Werte

  • Benötigtes Admiral-Level: 20
  • Boni/Mali
    • Gesamtschaden am Verteidiger -70%
    • Gesamtschaden am Angreifer -80%
    • XPs beim Angreifer -100%
    • XPs beim Verteidiger +30%
    • Schilddurchlässigkeit 0-50%
    • Panzerungsdurchlässigkeit 0%