Fernangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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== Werte ==
== Werte ==
* Benötigtes Admiral-Level: 20
* Benötigtes Admiral-Level: 20
* Boni/Mali
* Boni/Mali (Update 30.7.06)
*:* Gesamtschaden am Verteidiger -70%
*:* Gesamtschaden am Verteidiger -70%
*:* Gesamtschaden am Angreifer -80%
*:* Gesamtschaden am Angreifer -80%
*:* XPs beim Angreifer -100%
*:* XPs beim Angreifer -30%  
*:* XPs beim Verteidiger +30%  
*:* Schilddurchlässigkeit 0-50%  
*:* Schilddurchlässigkeit 0-50%  
*:* Panzerungsdurchlässigkeit 0%
*:* Panzerungsdurchlässigkeit 0%

Version vom 6. August 2006, 17:19 Uhr

Das Ziel wird aus größtmöglicher Entfernung beschossen, dabei verlieren die Waffen allerdings einen Großteil ihrer Energie und ihrer Zerstörungskraft. Die Mannschaft der Verteidigerflotte hat mehr Reaktionszeit und kann entsprechende Gegenmaßnahmen ergreifen. Die gesteigerte Reaktionszeit ermöglicht es in einer echten Gefahrensituation mit Bedacht zu reagieren, was sich im Nachhinein positiv auf die Erfahrung der Besatzung und des Kommandanten auswirkt. Durch dieses Vorgehen läuft der Angreifer nicht Gefahr selbst in heftige Gefechte verwickelt zu werden und kann mit diesem Manöver geschickte Angriffe führen.

Werte

  • Benötigtes Admiral-Level: 20
  • Boni/Mali (Update 30.7.06)
    • Gesamtschaden am Verteidiger -70%
    • Gesamtschaden am Angreifer -80%
    • XPs beim Angreifer -30%
    • Schilddurchlässigkeit 0-50%
    • Panzerungsdurchlässigkeit 0%