Nahkampf: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Schiffe des Angreifers nähern sich rasch dem Gegner um auf Kernschussweite der Energiewaffen heran zu kommen. Schilde absorbieren zwar die Strahlung besser, jedoch sind die durchdringenden Waffenladungen um so verheerender und | == Nahkampf == | ||
Die Schiffe des Angreifers nähern sich rasch dem Gegner, um auf Kernschussweite der Energiewaffen heran zu kommen. Schilde absorbieren zwar die Strahlung besser, jedoch sind die durchdringenden Waffenladungen um so verheerender und führen große Verwüstungen an Panzerung und Struktur herbei. | |||
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* Benötigtes Admiral-Level: 18 | |||
* Boni/Mali | |||
*:* Gesamtschaden am Verteidiger +50% | |||
*:* Gesamtschaden am Angreifer +40% | |||
*:* Schilddurchlässigkeit Verteidiger 0-40% | |||
*:* Schilddurchlässigkeit Angreifer 0-20% | |||
*:* Panzerungsdurchlässigkeit 20-40% |
Version vom 8. Februar 2006, 02:36 Uhr
Nahkampf
Die Schiffe des Angreifers nähern sich rasch dem Gegner, um auf Kernschussweite der Energiewaffen heran zu kommen. Schilde absorbieren zwar die Strahlung besser, jedoch sind die durchdringenden Waffenladungen um so verheerender und führen große Verwüstungen an Panzerung und Struktur herbei.
Werte
- Benötigtes Admiral-Level: 18
- Boni/Mali
- Gesamtschaden am Verteidiger +50%
- Gesamtschaden am Angreifer +40%
- Schilddurchlässigkeit Verteidiger 0-40%
- Schilddurchlässigkeit Angreifer 0-20%
- Panzerungsdurchlässigkeit 20-40%