Hit-and-Run
Dieser Angriff ist eine extrem defensive Strategie, die das mögliche Schadenspotential bei weitem nicht ausschöpft, aber durch einen überraschenden Angriff einige direkte Treffer landen kann.
Werte
- Benötigtes Admiral-Level: 28
- Boni/Mali
- Gesamtschaden am Verteidiger -80%
- Gesamtschaden am Angreifer -70%
- Schildschaden am Verteidiger -20%
- Schilddurchlässigkeit 0-50%
- Panzerungsdurchlässigkeit 0%