Aufbau Schiff

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Ein Schiff besteht im wesentlichen aus dem Schild, der Panzerung, der Struktur und den Systemen.

Schild

Die Schilde stellen den primären Schutz vor Beschädigung durch Feindbeschuss dar. Sie bestehen aus einem elektromagnetischen Feld, welches das Schiff umgibt. Aufgrunddessen ist ein Schild nicht zu 100% "dicht", sondern absorbiert, je nach gewählter Gefechtstaktik, mehr oder weniger der Energie des Beschusses. Die Schilde werden direkt nach dem Gefecht wieder auf die volle Stärke aufgeladen, es sei denn, die Struktur (und damit die Systeme, zu denen auch der Schildgenerator gehört) wurden beschädigt.

Panzerung

Die Panzerung besteht aus auf die Struktur aufgeschweißte Metallplatten, welche die sekundäre Schutzschicht des Schiffes darstellen. Jeder Beschuss, der nicht in Gänze von den Schilden absorbiert werden kann, trifft auf die Panzerung. Kann auch die Panzerung die verbleibende Energie nicht komplett absorbieren, wird sie zerstört und die Struktur geschädigt.
Die Reparatur von 1000 beschädigter Panzerung kostet 63 Credits, 60 Energie, 100 organische Verbindungen, 150 Eisenmetalle, 84 Leichtmetalle und 54 Schwermetalle und dauert 300 Minuten.

Struktur

Die Struktur ist das Grundgerüst des Schiffes. Sie besteht aus (metallenen) Verstrebungen und Halterungen, an/in welche der gesamte Rest des Schiffe montiert wird. Wird die Struktur des Schiffes wegen unzureichender Schilde und Panzerung beschädigt, werden auch die Systeme beschädigt. Sinkt der Wert der Struktur auf Null, dann ist das Schiff zerstört!

Systeme

Die Systeme sind die unterschiedlichen zum Betrieb des Schiffes wichtigen Baugruppen, z.B. Antrieb, Mannschaftsräume, Schildgeneratoren, Panzerung, Sensoren, Tarngenerator, etc.. Sie sind innerhalb der Struktur verbaut.